Level FTN-1

本组件前端部分(即由难度0终结)为层级生存难度作者YellowISlol does not match any existing user name所做,除此以外的生存难度,由starry_Milky Waystarry_Milky Way从各层级文档中寻找并写完代码后所得

评分: 0+x

生存难度:生存難度:

等级等級 变化

  • 区域级安全性
  • 区域级稳定性
  • 生态系统

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:sdse
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結
简体中文 繁體中文
Ψ Ψ
E E
1E 1E
2E 2E
3E 3E
4E 4E
5E 5E
变化 變化
A A
א א
积分/不可或缺/整体 積分/不可或缺/整體

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:sdse
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:sdse
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 等级 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 标志 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
--class-spirit: 185,135,212;
--class-E: 229,223,27;
--class-1E: 245,156,0;
--class-2E: 234,148,0;
--class-3E: 245,89,0;
--class-4E: var(--class-4);
--class-5E: 255,41,0;
--class-ch: 0,0,0;
--class-A: 208,133,185;
--class-j: 205,238,255;
--class-l: 255,255,255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level FTN-1是后室FTN层群的第1个层级。

描述:

Level FTN-1表现为一个类似于前厅Roblox游戏“寻找菜鸟变体”中的开放世界,分为大量区域,层级中生活着大量“菜鸟”,为该层级的长期居民。大多数户外地区的气温常常保持在19-27℃左右,有昼夜和季节变化,存在天气系统和正常的物理以及其他正常现象,流浪者没有生理需求,进入该层级时,流浪者总是位于“主地图”的社区中心,除非是通过部分出口进入该层级的。

“寻找300多个酷炫的菜鸟变体!”

该层级分为多个区域,被称为地图,除“宇宙中心”外,所有地图都是正统的,流浪者可以在满足条件后在它们之间自由传送,也可以选择徒步旅行,以下是已探勘的地图:

宇宙中心表现为多座被用木桥连接起来的岛屿,四周的海洋深度很浅,最深处也仅仅只有0.9米深,然而,直接触碰海面会使流浪者有一种强烈的灼烧感,因此,不应该靠近海边。

岛上存在大量房屋,一些“菜鸟”居住在村庄里,岛的边缘有一块立着的郊区式广告牌,此外,流浪者可以进入矿洞,其内部空间较小,偶尔会刷新物资。

流浪者可以前往最小,但也最高的岛屿,其远远高于游戏中的该岛,且当流浪者试图登顶时,会感受到强烈的饥饿感,山顶的木屋内存在一次性的滑翔伞,每天早晨刷新,滑翔伞无法被带出该层级,但可以用来探索各个地图。

圣诞节期间,天气始终保持为晴天或小雪,海洋会结冰,且无法破坏,每天早晨,不远处会升起一座巨大的布满冰雪的岛屿,流浪者可以前往岛上,进行搬运礼物的团队合作的活动。每局时长为50分钟,礼物按颜色分为不同分值的,总分高的一方胜利,胜方每人会获得奖励,例如趁手的工具,物资。

传送到该地图的条件:无。

该层级不只包含地图,除地图外的郊区也是该层级的一部分,然而,它们往往没有任何特点,居民较少,且常被忽视。

实体:

该层级唯一的实体是该层级的特有实体“菜鸟”。

菜鸟:

一类外观似乎是基于Roblox的r6体型经典风格的经典宣传人物“Noob”3的神奇生物,情绪表达与人类相同,有语言能力,个体差异极大,其中一部分拥有超自然的能力。

基地、前哨站和社区:

由于该层级稳定且其本身就是社区化的层级,不存在任何大型基地。

躺平前哨站:

  • 由前厅中国Roblox游戏博主“躺平boy”建立,其似乎是前厅中“寻找菜鸟变体”游戏的一位玩家之一,推动了该游戏的热度。
  • 人数为16人,负责维护部分社区系统,帮助群众解决一些问题。
  • 愿意帮助流浪者在该层级建立房屋。

入口和出口:

入口:

  • Level FRL-4中找到一张钥匙卡,并用它打开附近的一扇Roblox经典风格的螺柱贴图的门会来到该层级。

出口:

  • 流浪者可以在脑海中选择要前往的层级,这只能是FTN层群的层级,且它的编号数必须是2至60的自然数。

谁敢在自己的层级里给这个层级整别的出口或者写危险子层级和散乱报告集我打死谁。




注:禁止给该层级写二设,包括所有文章。

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